Como resolver um cubo de Rubik
Neste artigo, vou guiá-lo pelas etapas de resolução de um cubo de Rubik usando o método para iniciantes. Esta é uma maneira simples e fácil de resolver o cubo que qualquer um pode aprender. Você precisará conhecer alguns termos e notações básicas, que explicarei ao longo do caminho. Você também precisará memorizar alguns algoritmos, que são sequências de movimentos que ajudam a resolver o cubo.
how to solve rubik 39;s cube
Antes de começarmos, você precisará de um cubo de Rubik para praticar. Você também pode usar um simulador online ou um aplicativo no seu celular ou tablet. Se você ainda não tem um cubo, pode conferir algumas das imagens dos cubos de Rubik de várias fontes .
Preparar? Vamos começar!
Introdução
O que é um cubo de Rubik e por que é popular?
Um cubo de Rubik é um quebra-cabeça de combinação 3-D que consiste em 26 cubos menores chamados cubies. Cada cubinho tem um ou mais adesivos de seis cores diferentes: branco, amarelo, vermelho, laranja, azul e verde. O objetivo do quebra-cabeça é restaurar cada face do cubo para ter apenas uma cor torcendo e girando suas camadas.
O cubo de Rubik foi inventado em 1974 por Ernő Rubik, um arquiteto e professor húngaro. Ele originalmente o chamou de Cubo Mágico e o usou como uma ferramenta de ensino para seus alunos. Em 1980, foi renomeado como Cubo de Rubik e se tornou uma sensação internacional. Ganhou muitos prêmios e vendeu mais de 350 milhões de unidades em todo o mundo em 2018. É considerado um dos brinquedos e quebra-cabeças mais icônicos da história.
A popularidade do Rubik Quais são os benefícios de resolver um cubo de Rubik?
Resolver um cubo de Rubik não é apenas divertido, mas também benéfico para o cérebro e o corpo. Aqui estão alguns dos benefícios de resolver um cubo de Rubik:
Melhora a sua memória e concentração. Você precisa se lembrar dos algoritmos e das posições dos cubos no cubo. Isso ajuda você a melhorar sua memória de curto e longo prazo, bem como seu foco e atenção.
Ele desenvolve suas habilidades de resolução de problemas e raciocínio lógico. Você precisa analisar a situação e encontrar a melhor solução para resolver o cubo. Isso ajuda você a aprimorar seu pensamento crítico, criatividade e habilidades de raciocínio.
Ele aumenta sua confiança e auto-estima. Você sente uma sensação de conquista e satisfação ao resolver o cubo. Isso ajuda você a superar seus medos e desafios e a acreditar em si mesmo e em suas habilidades.
Melhora a coordenação mão-olho e a destreza dos dedos. Você precisa manipular o cubo com as mãos e os olhos. Isso ajuda você a melhorar suas habilidades motoras, reflexos e agilidade.
Reduz seu estresse e ansiedade. Você pode usar o cubo como uma forma de relaxamento e meditação. Isso ajuda você a acalmar sua mente e emoções e a se distrair de pensamentos e sentimentos negativos.
Como você pode ver, resolver um cubo de Rubik não é apenas um hobby, mas também um exercício saudável para a mente e o corpo.
Quais são as partes e cores básicas de um cubo de Rubik?
Antes de aprendermos como resolver um cubo de Rubik, precisamos entender suas partes e cores básicas. Um cubo de Rubik padrão tem seis faces, cada uma com nove adesivos de uma cor. As seis cores são branco, amarelo, vermelho, laranja, azul e verde. O adesivo central de cada face determina a cor dessa face.
Os 26 cubos menores que compõem o cubo de Rubik são chamados cubies. Existem três tipos de cubos: centros, arestas e cantos. Os centros são os cubinhos que possuem apenas um adesivo e são fixados no meio de cada face. As arestas são os cubinhos que possuem dois adesivos e estão localizados entre dois centros. Os cantos são os cubinhos que possuem três adesivos e estão localizados entre três arestas.
O cubo de Rubik pode ser dividido em três camadas: superior, intermediária e inferior. A camada superior é aquela que tem o adesivo central branco. A camada inferior é aquela que tem o adesivo central amarelo. A camada intermediária é aquela que fica entre as camadas superior e inferior.
As faces do cubo de Rubik podem ser nomeadas de acordo com suas cores ou suas posições. Os nomes das cores são branco (W), amarelo (Y), vermelho (R), laranja (O), azul (B) e verde (G). Os nomes das posições são para cima (U), para baixo (D), para a esquerda (L), para a direita (R), para a frente (F) e para trás (B). Os nomes das posições são relativos a como você segura o cubo, com a face branca no topo e a face verde na frente.
A tabela a seguir mostra a correspondência entre os nomes das cores e os nomes das posições de cada face:
nome da corNome da posição
BrancoAcima
AmareloAbaixo
VermelhoCerto
LaranjaEsquerda
AzulVoltar
VerdeFrente
Você pode usar nomes de cores ou nomes de posição para se referir às faces do cubo, dependendo de sua preferência.
Notação
Quais são as letras e símbolos usados para descrever os movimentos em um cubo de Rubik?
Para resolver um cubo de Rubik, você precisa saber como fazer diferentes movimentos nele. Cada movimento envolve girar uma camada do cubo em 90 graus ou 180 graus no sentido horário ou anti-horário.
Para descrever esses movimentos, usamos letras e símbolos que representam as faces e direções das curvas. As letras são baseadas nos nomes das posições de cada face: U para cima, D para baixo, L para esquerda, R para direita, F para frente e B para trás. Os símbolos são primos (') ou números (2) que indicam se o giro é no sentido anti-horário ou 180 graus.
A tabela a seguir mostra como ler e escrever cada movimento usando a notação:
MoverDescrição
vocêGire a camada superior no sentido horário em 90 graus
VOCÊ'Gire a camada superior no sentido anti-horário em 90 graus
U2Vire a camada superior em 180 graus
DGire a camada inferior no sentido horário em 90 graus
D'Gire a camada inferior no sentido anti-horário em 90 graus
D2Vire a camada inferior em 180 graus
euGire a camada esquerda no sentido horário em 90 graus
EU'Gire a camada esquerda no sentido anti-horário em 90 graus
L2Vire a camada esquerda em 180 graus
RGire a camada direita no sentido horário em 90 graus
R'Gire a camada direita no sentido anti-horário em 90 graus
R2Vire a camada direita em 180 graus
FGire a camada frontal no sentido horário em 90 graus
F'Gire a camada frontal no sentido anti-horário em 90 graus
F2Vire a camada frontal em 180 graus
BGire a camada de trás no sentido horário em 90 graus
B'Gire a camada traseira no sentido anti-horário em 90 graus
B2Gire a camada traseira em 180 graus
Você também pode usar parênteses para agrupar movimentos, como (R U R') ou (U R U' R'). Isso pode ajudá-lo a lembrar e executar algoritmos com mais rapidez e facilidade.
Como ler e escrever algoritmos usando a notação?
Um algoritmo é uma sequência de movimentos que altera o estado do cubo de uma maneira específica. Por exemplo, um algoritmo pode trocar duas peças, girar um canto ou virar uma aresta. Algoritmos são essenciais para resolver o cubo de Rubik, pois permitem que você manipule o cubo sem bagunçar as partes que já estão resolvidas.
Para ler e escrever algoritmos usando a notação, basta seguir as letras e os símbolos em ordem. Por exemplo, o algoritmo U R U' R' significa que você gira a camada superior no sentido horário, depois a camada direita no sentido horário, a camada superior no sentido anti-horário e a camada direita no sentido anti-horário. Você também pode usar espaços ou vírgulas para separar os movimentos para maior clareza.
Às vezes, você verá algoritmos escritos com um ponto (.) ou uma barra (/) antes ou depois de um movimento. Isso significa que você deve girar todo o cubo nessa direção antes ou depois de fazer esse movimento. Por exemplo, U.R significa que você gira a camada superior no sentido horário e, em seguida, gira o cubo inteiro para a direita. R'/ significa que você gira a camada direita no sentido anti-horário e depois gira o cubo inteiro para longe de você.
Você também verá algoritmos escritos com colchetes ([ ]) em torno de alguns movimentos. Isso significa que você deve fazer esses movimentos na ordem inversa depois de terminar o algoritmo. Por exemplo, [R U R'] significa que você faz R U R', então desfaz fazendo R U' R'.Isso é chamado de comutador e é uma técnica útil para criar seus próprios algoritmos.
Primeira camada
Como fazer uma cruz branca na face inferior do cubo?
O primeiro passo para resolver um cubo de Rubik é fazer uma cruz branca na face inferior do cubo. Isso significa que você deve colocar quatro peças de borda branca em suas posições corretas, de modo que combinem com as cores centrais de suas faces adjacentes.
Para fazer isso, você deve procurar por bordas brancas em qualquer face do cubo e movê-las para a face inferior usando movimentos simples. Você pode usar qualquer face como face frontal, contanto que a mantenha consistente ao longo desta etapa.
Se você encontrar uma borda branca na face superior, basta girar a camada superior até que esteja acima da cor central correspondente e, em seguida, pressionar F2 para trazê-la para a face inferior. Por exemplo, se você tiver um branco. e peça de borda verde na face superior, e o centro verde está na face frontal, você pode fazer U' F2 para movê-lo para a face inferior.
Se você encontrar uma borda branca na camada do meio, pode girar a camada do meio até que ela esteja alinhada com a cor central correspondente e, em seguida, fazer F2 ou B2 para trazê-la para a face inferior. Por exemplo, se você tiver uma peça de borda branca e vermelha na camada do meio e o centro vermelho estiver na face direita, você pode fazer M' B2 para movê-la para a face inferior.
Se você encontrar uma aresta branca na face inferior, mas ela não estiver em sua posição ou orientação correta, você pode fazer uma das duas coisas. Você pode movê-lo para a face superior usando F2 ou B2 e seguir o primeiro caso. Ou você pode movê-lo para a camada do meio usando R2 ou L2 e seguir o segundo caso. Por exemplo, se você tiver uma borda branca e azul na face inferior, mas ela estiver invertida ou não alinhada com o centro azul, você pode fazer R2 M' B2 para movê-la para a posição correta.
Repita esse processo até ter todas as quatro bordas brancas na face inferior, formando uma cruz branca. Certifique-se de que eles combinem com as cores centrais adjacentes.A imagem a seguir mostra como seu cubo deve ficar depois de concluir esta etapa:
Como inserir os cantos brancos na camada inferior do cubo?
O próximo passo para resolver um cubo de Rubik é inserir as quatro peças de canto brancas na camada inferior do cubo. Isso significa que você deve colocá-los em suas posições corretas, para que combinem com as cores de suas bordas e centros adjacentes.
Para fazer isso, você deve procurar por cantos brancos em qualquer face do cubo e movê-los para a camada inferior usando um algoritmo simples. Você pode usar qualquer face como face frontal, contanto que a mantenha consistente ao longo desta etapa.
Se você encontrar uma peça de canto branca na face superior, basta girar a camada superior até que ela esteja acima da aresta correspondente na camada inferior e, em seguida, fazer R' D' R D para inseri-la. Por exemplo, se você tiver uma peça de canto branca, vermelha e azul na face superior e sua aresta correspondente estiver na posição frontal direita da camada inferior, você pode fazer U R' D' R D para inseri-la.
Se você encontrar uma peça de canto branca na camada inferior, mas não estiver em sua posição ou orientação correta, você pode fazer uma das duas coisas. Você pode movê-lo para a face superior usando R' D' R D ou L D L' D', então siga o primeiro caso. Ou você pode movê-lo para outra posição na camada inferior usando R2 ou L2 ou F2 ou B2 e siga qualquer um dos casos. Por exemplo, se você tiver uma peça de canto branca, laranja e verde na camada inferior, mas ela estiver invertida ou não alinhada com a aresta correspondente, você pode fazer R2 U R' D' R D para inseri-la.
Repita esse processo até que você tenha todas as quatro peças de canto brancas na camada inferior do cubo. Certifique-se de que eles combinem com suas bordas adjacentes e cores centrais. A imagem a seguir mostra como seu cubo deve ficar depois de concluir esta etapa:
Segunda camada
Como colocar as bordas da camada intermediária nas posições corretas?
O terceiro passo para resolver um cubo de Rubik é colocar as quatro arestas da camada intermediária nas posições corretas.Isso significa que você deve combiná-los com as cores de seus centros e arestas adjacentes, formando uma face completa em cada lado do cubo.
Para fazer isso, você deve procurar as arestas da camada intermediária na face superior do cubo e movê-las para a camada intermediária usando um algoritmo simples. Você pode usar qualquer face como face frontal, contanto que a mantenha consistente ao longo desta etapa.
Se você encontrar uma aresta da camada intermediária na face superior, basta girar a camada superior até que esteja acima da cor central correspondente na camada intermediária e, em seguida, executar um dos dois algoritmos, dependendo de qual lado ela precisa ir. Por exemplo, se você tiver uma borda vermelha e azul na face superior e suas cores centrais correspondentes estiverem nas faces direita e posterior, você pode fazer U' R U R' U' F' U F para movê-la para a posição lateral direita na camada do meio.
Se você encontrar uma aresta da camada intermediária na camada intermediária, mas ela não estiver em sua posição ou orientação correta, você pode fazer uma das duas coisas. Você pode movê-lo para a face superior usando um dos algoritmos do caso anterior e, em seguida, seguir esse caso. Ou você pode movê-lo para outra posição na camada do meio usando R2 ou L2 ou F2 ou B2, então siga qualquer um dos casos. Por exemplo, se você tiver uma borda verde e laranja na camada intermediária, mas ela estiver invertida ou não alinhada com as cores centrais correspondentes, você pode fazer R2 U R U R' U' F' U F para movê-la para sua posição correta.
Repita este processo até que você tenha todas as quatro peças de borda da camada intermediária em suas posições corretas. Certifique-se de que eles correspondam às cores adjacentes do centro e da borda. A imagem a seguir mostra como seu cubo deve ficar depois de concluir esta etapa:
terceira camada
Como fazer uma cruz amarela na face superior do cubo?
O quarto passo para resolver um cubo de Rubik é fazer uma cruz amarela na face superior do cubo. Isso significa que você deve orientar quatro peças de borda amarelas na camada superior, de modo que formem uma forma de cruz.
Para fazer isso, você deve usar um algoritmo simples que vira duas ou quatro arestas amarelas na camada superior. Você pode usar qualquer face como face frontal, contanto que a mantenha consistente ao longo desta etapa.
Se você não tiver peças de borda amarelas na face superior, você pode fazer F R U R' U' F' para virar quatro peças de borda amarelas e formar uma cruz.
Se você tiver uma borda amarela na face superior, pode virar a camada superior até que ela esteja na posição frontal e, em seguida, fazer F U R U' R' F' para virar duas bordas amarelas e formar uma cruz.
Se você tiver duas arestas amarelas na face superior, você pode virar a camada superior até que elas formem uma linha horizontal, então faça F R U R' U' F' para virar duas arestas amarelas e formar uma cruz.
Repita este algoritmo até que você tenha uma cruz amarela na face superior do cubo. A imagem a seguir mostra como seu cubo deve ficar depois de concluir esta etapa:
Como orientar os cantos amarelos na camada superior do cubo?
O quinto passo para resolver um cubo de Rubik é orientar as quatro peças de canto amarelas na camada superior do cubo. Isso significa que você deve girá-los para que tenham adesivos amarelos na face superior.
Para fazer isso, você deve usar um algoritmo simples que gira três cantos amarelos na camada superior. Você pode usar qualquer face como face frontal, contanto que a mantenha consistente ao longo desta etapa.
Se você tiver uma peça de canto amarela na face superior, pode girar a camada superior até que esteja na posição frontal direita e, em seguida, fazer R' D' R D R' D' R D até que esteja orientada corretamente. Em seguida, vire a camada superior até que outra peça de canto amarela esteja na posição frontal direita e repita o algoritmo até que esteja orientada corretamente. Faça isso para todas as quatro peças de canto amarelas.
Se você não tem cantos amarelos na face superior, você pode fazer R' D' R D R' D' R D em qualquer posição, então siga o caso anterior.
Repita este algoritmo até que você tenha todas as quatro peças de canto amarelas orientadas corretamente na camada superior do cubo.A imagem a seguir mostra como seu cubo deve ficar depois de concluir esta etapa:
Como permutar as bordas e cantos amarelos na camada superior do cubo?
A sexta e última etapa da resolução de um cubo de Rubik é permutar as quatro arestas amarelas e as quatro arestas amarelas na camada superior do cubo. Isso significa que você deve movê-los para suas posições corretas, para que combinem com as cores de suas faces adjacentes.
Para fazer isso, você deve usar dois algoritmos simples que trocam duas ou quatro peças na camada superior. Você pode usar qualquer face como face frontal, contanto que a mantenha consistente ao longo desta etapa.
Se você tiver uma borda amarela na face superior que está em sua posição correta, você pode virar a camada superior até que ela esteja na posição de trás, então faça R U R' U R U2 R' U para trocar as outras três bordas amarelas e colocá-las em suas posições corretas.
Se você não tiver peças de borda amarelas na face superior que estejam em suas posições corretas, você pode fazer R U R' U R U2 R' U em qualquer posição, depois siga o caso anterior.
Se você tiver uma peça de canto amarela na face superior que está em sua posição correta, você pode girar a camada superior até que esteja na posição frontal direita, então faça U R U' L' U R' U' L para trocar as outras três peças de canto amarelas e colocá-las em suas posições corretas.
Se você não tiver peças de canto amarelas na face superior que estejam em suas posições corretas, você pode fazer U R U' L' U R' U' L em qualquer posição, então siga o caso anterior.
Repita esses algoritmos até que você tenha todas as quatro peças de borda amarelas e todas as quatro peças de canto amarelas em suas posições corretas. A imagem a seguir mostra como seu cubo deve ficar depois de concluir esta etapa:
Conclusão
Como verificar se você resolveu o cubo corretamente?
Parabéns! Você acabou de resolver um cubo de Rubik usando o método do iniciante. Você pode verificar se resolveu o cubo corretamente olhando para cada face do cubo.Cada face deve ter apenas uma cor e cada cor deve combinar com seu adesivo central. Se você vir cores ou adesivos incompatíveis, pode ter cometido um erro em algum lugar ao longo do caminho. Você pode tentar corrigi-lo seguindo as etapas novamente ou usando um solucionador on-line ou um guia para ajudá-lo.
Como melhorar sua velocidade e habilidades depois de aprender o método do iniciante?
Agora que você aprendeu como resolver um cubo de Rubik usando o método do iniciante, você pode se perguntar como melhorar sua velocidade e habilidades. Existem muitas maneiras de fazer isso, como:
Pratique regularmente. Quanto mais você praticar, mais familiarizado e confortável ficará com o cubo e seus movimentos. Você também desenvolverá memória muscular e intuição, o que o ajudará a resolver de forma mais rápida e suave.
Aprenda novos métodos e algoritmos. O método do iniciante não é a maneira mais rápida ou eficiente de resolver um cubo de Rubik. Existem muitos outros métodos e algoritmos que podem ajudá-lo a resolver de forma mais rápida e fácil. Alguns dos métodos mais populares são CFOP (Cross-F2L-OLL-PLL), Roux, ZZ e Petrus. Você pode encontrar tutoriais e vídeos online ou em livros que explicam esses métodos e algoritmos em detalhes.
Use um timer e um scrambler. Um cronômetro é um dispositivo ou um aplicativo que mede quanto tempo você leva para resolver um cubo de Rubik. Um scrambler é um dispositivo ou um aplicativo que gera movimentos aleatórios para embaralhar um cubo de Rubik. Você pode usar essas ferramentas para acompanhar seu progresso e desafiar a si mesmo. Você também pode comparar seus tempos com outros cubers ao redor do mundo.
Participe de uma comunidade e participe de competições. Existem muitos fóruns online, sites, blogs, podcasts e plataformas de mídia social onde você pode interagir com outros cubers, compartilhar dicas e truques, fazer perguntas e aprender uns com os outros. Existem também competições oficiais e não oficiais onde você pode conhecer outros cubers pessoalmente, testar suas habilidades e se divertir.
Seguindo essas dicas, você pode melhorar sua velocidade e habilidades como cubista e aproveitar ainda mais esse hobby.
Onde encontrar mais recursos e dicas sobre como resolver os cubos de Rubik?
Se você quiser encontrar mais recursos e dicas sobre como resolver os cubos de Rubik, aqui estão alguns dos melhores lugares para procurar:
. Aqui você pode encontrar informações sobre a história e os produtos da Rubik's, bem como tutoriais e vídeos para iniciantes e avançados, além de notícias e eventos relacionados à Rubik's.
. Aqui você pode encontrar informações sobre a organização oficial que rege as competições do cubo de Rubik, bem como as regras, regulamentos, classificações, recordes e resultados dessas competições.
. Aqui você encontra uma das maiores e mais ativas comunidades online de cubers, bem como um wiki, um fórum, um blog, um podcast e um timer.
. Aqui você encontra um dos melhores cursos online sobre como resolver os cubos de Rubik mais rápido e melhor, criado por Feliks Zemdegs, um dos cubadores mais rápidos e famosos do mundo.
. Aqui você encontra um guia abrangente e interativo sobre como resolver os cubos de Rubik e outros quebra-cabeças complicados, bem como um simulador, um solucionador, um cronômetro e um misturador.
Ao visitar esses sites, você pode encontrar mais recursos e dicas sobre como resolver os cubos de Rubik e outros quebra-cabeças.
perguntas frequentes
Qual é o recorde mundial para resolver um cubo de Rubik?
O recorde mundial para resolver um cubo de Rubik é de 3,47 segundos, estabelecido por Yusheng Du da China em 2018. O recorde mundial para resolver um cubo de Rubik com os olhos vendados é de 15,50 segundos, estabelecido por Max Hilliard dos EUA em 2019. O recorde mundial para resolver um cubo de Rubik com uma mão é de 6,82 segundos, estabelecido por Max Park dos EUA em 2018. O recorde mundial para resolver um cubo de Rubik com os pés é de 16,96 segundos, definido por Daniel Rose-Levine dos EUA em 2019.O recorde mundial para resolver um cubo de Rubik debaixo d'água é de 13,84 segundos, estabelecido por Anthony Brooks dos EUA em 2014. O recorde mundial para resolver um cubo de Rubik durante o malabarismo é de 5,00 segundos, estabelecido por Que Jianyu da China em 2018. cubo com o maior número de movimentos é 264 movimentos, definido por Jakub Kipa da Polônia em 2014.
Quem inventou o cubo de Rubik e quando?
O cubo de Rubik foi inventado em 1974 por Ernő Rubik, um arquiteto e professor húngaro. Ele originalmente o chamou de Cubo Mágico e o usou como uma ferramenta de ensino para seus alunos. Ele solicitou uma patente na Hungria em 1975 e a recebeu em 1977. Em 1980, ele licenciou sua invenção para a Ideal Toy Corp., que a renomeou como Cubo de Rubik e a comercializou em todo o mundo. Tornou-se uma sensação internacional e ganhou muitos prêmios. É considerado um dos brinquedos e quebra-cabeças mais icônicos da história.
Quantas combinações possíveis existem em um cubo de Rubik?
Existem 43.252.003.274.489.856.000 combinações possíveis em um cubo de Rubik. Isso é cerca de 43 quintilhões ou 4,3 x 10^19. Isso significa que se você tivesse um bilhão de cubos e fizesse um movimento em cada cubo a cada segundo, levaria mais de 1,3 trilhão de anos para fazer todas as combinações. Isso é mais longo que a idade do universo.
Quais são alguns outros tipos de cubos e quebra-cabeças de Rubik?
Existem muitos outros tipos de cubos mágicos e quebra-cabeças que variam em tamanho, forma, cor, mecanismo, dificuldade e design. Alguns dos mais populares são:
O cubo 2x2x2 ou o Cubo de Bolso. Esta é uma versão menor do cubo de Rubik que tem apenas duas camadas de cada lado. Tem 3,7 x 10^6 combinações possíveis.
O cubo 4x4x4 ou a Vingança de Rubik. Esta é uma versão maior do cubo de Rubik que tem quatro camadas de cada lado. Tem 7,4 x 10^45 combinações possíveis.
O cubo 5x5x5 ou o Cubo do Professor. Esta é uma versão ainda maior do cubo de Rubik que tem cinco camadas de cada lado. Tem 2,8 x 10^74 combinações possíveis.
O cubo 6x6x6 ou o V-Cube 6. Esta é uma versão muito grande do cubo de Rubik que tem seis camadas de cada lado. Tem 1,6 x 10^116 combinações possíveis.
O cubo 7x7x7 ou o V-Cube 7. Esta é a maior versão do cubo de Rubik que tem sete camadas de cada lado. Tem 1,9 x 10^160 combinações possíveis.
O Pyraminx. Este é um quebra-cabeça em forma de tetraedro que possui quatro faces triangulares e nove adesivos em cada face. Tem 3,7 x 10^9 combinações possíveis.
O Megaminx. Este é um quebra-cabeça em forma de dodecaedro que possui 12 faces pentagonais e 11 adesivos em cada face. Tem 1,0 x 10^68 combinações possíveis.
O Skewb. Este é um quebra-cabeça em forma de cubo com seis faces quadradas e quatro adesivos em cada face. Tem 3,3 x 10^6 combinações possíveis.
A Praça-1. Este é um quebra-cabeça em forma de cubo que pode mudar sua forma torcendo suas camadas. Tem duas faces quadradas e seis faces em forma de cunha e oito adesivos em cada face. Tem 2,4 x 10^10 combinações possíveis.
Estes são apenas alguns dos muitos tipos de cubos mágicos e quebra-cabeças que você pode encontrar e experimentar. Você também pode criar seus próprios quebra-cabeças modificando ou combinando os existentes ou usando ferramentas e software online.
Obrigado por ler este artigo sobre como resolver um cubo de Rubik. Espero que tenham gostado e aprendido algo novo. Se você tiver alguma dúvida, comentário ou feedback, sinta-se à vontade para entrar em contato comigo ou deixar um comentário abaixo. Feliz cubagem! 0517a86e26
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